BP de animación y Take Recorder

Aprende las diferentes técnicas utilizadas para mezclar animaciones a través del Blueprint de animación, así como el uso del Take Recorder.

¿Qué es?

Aprender a trabajar con animaciones en Unreal Engine en el Blueprint de animación mediante las distintas técnicas de blending de animaciones así como la utilización del Take Recorder para capturar animaciones.

¿Qué veremos?

  • Controlar y mezclar animaciones en el Blueprint de animación.
  • Implementa las físicas en las animaciones.
  • Aprende a utilizar el plugin Take Recorder para capturar nuestras animaciones.