Sequencer: Creación de tomas con VCam

Con la herramienta de Virtual Camera puedes conectar tu dispositivo iOS directamente con el motor y usarlo como un cámara virtual para, no solo hacer scouting virtual, si no grabar diferentes planos.

¿Qué es?

Virtual Camera es una herramienta que pone a nuestra disposición Unreal Engine para poder conectar de manera remota nuestro dispositivo iOS y utilizarlo dentro de nuestro proyecto como una cámara virtual; permitiéndonos, no solo movernos por dentro del nivel de manera virtual usando un dispositivo físico si no usarlo como una cámara para grabar planos, cambiar el foco y la distancia focal de las lentes.

¿Qué veremos?

  • Cómo conectar tu dispositivo iOS con Unreal Engine
  • LiveLink
  • Interfaz de VCam
  • Grabación de planos
  • Cómo implementarlos con Sequencer