Flujo de trabajo de producción y técnicas de cinecámara

Indagamos en cómo el tiempo real se integra con el pipeline tradicional de animación. Entramos en profundidad en cómo trabajar con Cine Cameras.

¿Qué es?

Veremos cómo el pipeline de tiempo real se puede integrar con el pipeline tradicional de animación. También te enseñaremos cómo se trabaja dentro de sequencer con diferentes subscenes, lo cual te ayudará a la organización de tus secuencias y te servirá para trabajar de una manera más cómoda. Además te mostraremos cómo puedes añadir modificaciones dentro de tus secuencias para, por ejemplo, cambiar en tiempo real el color de un material y por último te mostraremos algunas de las herramientas que Unreal Engine pone a tu disposición para ayudarte a realizar los mejores planos cinematográficos.

¿Qué veremos?

  • Introducción a el Workflow de producción
  • Secuencias y sub-secuencias
  • Modificaciones en secuencias
  • Herramientas para CineCamera