Introducción a la Animación

Aprenderas los conceptos básicos de la animación en Unreal Engine así como la importación de skeletal mesh y su posterior uso en las animaciones.

¿Qué es?

Aprender los conceptos básicos de la animación en Unreal Engine para crear animaciones mediante el uso de skeletal meshses, la utilización de los editores y assets asociados a las skeletal meshes

¿Qué veremos?

  • Conceptos básicos
  • Importación de animaciones y skeletal meshes
  • Conectar los diferentes assets relacionados con la animación como skeleton, skeletal mesh, animación y Blueprint de animación
  • Utilización de sockets para añadir static meshes a skeletal meshes
  • Ajustar animaciones utilizando Additive tracks