Máscaras y funciones de material

La creación de instancias y funciones son herramientas que nos ayudan a la hora de crear y trabajar nuestros materiales.

¿Qué es?

Creación de Materiales Padre mas elaborados extendiendo sus funcionalidades. Creación y utilización de Material Functions entendiendo su uso dentro del workflow de la creación de materiales.

¿Qué veremos?

  • Crear un Material Padre
  • Parámetros para funcionalidades de los materiales.
  • Construiremos Material Functions y veremos como funcionan.
  • Instancias de Materiales para controlar las UV, poder cambiar entre un color uniforme o usar una textura, así como trabajar con los valores de las propiedades del Material.
  • Material Functions para hacer un material emisivo y añadirle una luz real y crear un material "masked" para decidir que partes se van a renderizar y cuales no.