Mocap

En estas sesiones aprenderemos el flujo de trabajo de una empresa de animaciones realizando capturas de movimiento con traje Rokoko y su integración con Unreal Engine a través de Live Link.

¿Qué es?

Creación de animaciones por el método de captura de movimientos. Una vez sincronizado el traje con nuestro ordenador lo vincularemos con Unreal Engine a través de Live Link para realizar las grabaciones y capturas que queramos.

¿Qué veremos?

  • Cómo funciona un traje de Motion Capture
  • Cómo sincronizar traje con nuestro ordenador
  • Tipo de animaciones que produce la captura de movimientos
  • Vincular traje con Unreal Engine