Vamos a ver cómo parametrizar estos efectos para crear múltiples variaciones y que se puedan comunicar con el resto del motor. Una vez terminada la teoría, vamos a realizar una serie de efectos completos desde cero utilizando todas las técnicas vistas en este curso.
Niagara es la herramienta que nos permite crear efectos visuales en Unreal Engine. Con esta herramienta podremos controlar cada aspecto de las simulaciones, modificar módulos y organizarlo todo en el timeline.