Retargeting de animación y multitudes

Aprenderemos a realizar retargeting de animaciones en Unreal Engine, además de los conceptos básicos de la simulación de Crowds.

¿Qué es?

Descubre como realizar un retargeting de las animaciones  en Unreal Engine para acelerar el workflow cuando se trabaja con muchas meshes y skeletons diferentes

¿Qué veremos?

  • Aplicar diferentes animaciones a diferentes skeletons.
  • Utilizar el retargeting para reasignar meshes en diferentes skeletons
  • Utilizar IA básicas para crear animaciones aleatorias de crowd
  • Combinar animaciones en una mediante composites.